Dedicado a todos los Geeks que compran regularmente en GOG y en Steam Store.
martes, 31 de julio de 2012
Review> Prince of Persia (2008)
Este juego del 2008 corresponde a la "historia perdida" del príncipe. Algo que de por sí resulta confuso dado el extraño título de "Principe de Persia", a solas, si bien no se trata de una precuela, y, de hecho, no tiene nada que ver con juegos anteriores ni posteriores de la saga.
Podría haberse llamado entonces "El ladrón de persia" o "El bribón y la princesa". Como sea, aunque este juego como que me ha gustado, debo reconocer que el alto nivel de monotoneidad ya característico de UbiSoft está tambien muy presente en esta aventura.
Porque, aunque los niveles tiene una atmósfera de ensueño, el tener que regresar una y otra vez a los mismos sitios termina por exprimir la paciencia.
Veredicto: Mas-o-menos no-mas
miércoles, 18 de julio de 2012
Review> Deus Ex: Invisible War
Invisible War es la 2da parte de la saga Deus Ex. La historia continúa unas décadas después del supuesto holocausto tecnológico provocado por J.C. Denton, personaje que se hecha mucho de menos.
Y no es lo único que se hecha de menos. Casi todo lo que hizo de Deus Ex un gran juego está ausente en esta 2da versión. Pero lo más lamentable es que se decidiera crear un juego orientado principalmente a consolas.
De manera que no hay ambiente, los niveles son demasiado pequeños (casi un zapato chino), y la jugabilidad parece ignorar por completo el uso del ratón. Algo absurdo para un FPS.
Veredicto: Naa!
miércoles, 11 de julio de 2012
Review> Madballs in Babo: Invasion
MadBalls corresponde a una serie de juguetes creados el 1987 que, junto con la serie Monster in my Pocket (1990), constituyen una especie de precursor espiritual al concepto de Pokémon.
De manera que este videojuego trata de recrear aquella atmosfera de estas verdaderas canicas monstruosas, pero esta vez dotadas de armas estilo deadmatch.
Lamentablemente el resultado es muy mediocre, no solo por la ineficiente vista TPS, sino que también por lo pobre de los niveles. Una verdadera lástima, porque todo el concepto de MadBalls tenía un gran potencial.
Veredicto: Naa!
miércoles, 4 de julio de 2012
Review> Left 4 Dead
Left 4 Dead es un juego idóneo para divertirse con amigos. La idea central es genial y explota magnificamente aquellas películas de Halloween que todos tenemos grabadas en el subconciente. El objetivo? Sobrevivir.
Cada campaña constituye una auténtica aventura de la Serie B, como aquellas peliculas de trasnoche, donde la emocion se acumula paso a paso, hasta llegar a explotar en un climax final.
Aunque se puede jugar en modo Coop o competir en modo versus, la característica que más me ha gustado es la habilidad de incorporar campañas creadas por la misma comunidad. Buen juego.
Veredicto: Bueno
martes, 26 de junio de 2012
Review> Overlord II
Veredicto: Mas-o-menos no-mas
martes, 19 de junio de 2012
Review> Aquaria
Aquaria es una especie de mezcla entre Ecco the Dolphin y Metroid. Una mezcla literalmente diluida, eso si. Por lo que estamos en precencia de un juego que envez de abierto es difuso, que exige demasiado al jugador y da muy poco a cambio.
Por ejemplo, el pseudo-mapa que tiene es totalmente inutil, de manera que el jugador está forzado a crear sus propios mapas del mundo. Algo que tal vez era divertido alla por el 1986 con Metroid, pero que ahora resulta absurdo.
Pero lo que irrita mas que nada es el desperdiciar tanto tiempo en el simple hecho de lograr saber hacia dónde ir para poder avanzar con la historia.
Veredicto: Naa!
martes, 12 de junio de 2012
Review> Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
Por un lado hay que reconocer el excelente nivel de la historia, realmente digna de Tom Clancy (A la Caza del Octubre Rojo, Juego de Patriotas, Peligro Inminente, etc), así como lo bien modelado de las ciudades mexicanas, con detalles genuinos de la Avenida Reforma, Chapultepec, etc.
Pero por otro lado el nivel de frustración que se logra es demasiado alto, debido a una pésima implementación del modo táctico, que transforma todo en avance por ensayo y error.
Por supuesto que nos referimos a la 3ra parte de la saga Ghost Recon, Advanced Warfighter (la 2da nunca salió en versión PC), el cual se aparta definitivamente del estilo realista y genuinamente táctico del 1er Ghost Recon. Todo en supuesto beneficio de la acción y la entretención, pero tal logro NUNCA FUE.
Veredicto: Naa!
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