martes, 22 de noviembre de 2011

Review> F.E.A.R. 2: Project Origin


Cuando se diseña un juego principalmente para consolas, lo mas probable es que la versión PC termine siendo de lo mas deficiente. Lo hemos visto ocurrir una y otra vez, para amarga agonía de los fanáticos de alguna serie determinada (Battlefield 3, menú ES:Skyrim). Lamentablemente ocurrió también en aquel entonces con F.E.A.R. 2.


Desde el claustrofóbico FOV, hasta el infantil comportamiento de la AI, todo parece hecho para facilitar el uso del joystick. Incluso, aunque este juego representa un paso adelante en gráficas con respecto a su predecesor, también representa dos pasos atrás en jugabilidad y entretención.


De manera que sumando y restando, nos encontramos con una secuela de inferior categoría al original. Un título que resulta, cuando mucho, enclenque.


Veredicto:  Mas-o-menos no-mas

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