sábado, 26 de noviembre de 2011

Review> UFO: Afterlight


Cuando apareció el UFO original allá por el 1994, provocó toda una saga basada en este universo (X-Com) de escuadra táctica. Era solo cuestión de tiempo antes que alguien intentara resucitar el concepto.


Esta vez, y de manera muy ambiciosa, Afterlight trató de presentar un híbrido entre 4X/RTS, RPG y Táctica. Como era de esperarse, el resultado es una mezcolanza casi imposible de digerir.


Que cierto es en este caso aquello de "el que mucho abarca, poco aprieta", pues es tanto lo que este título intenta hacer, que finalmente no logra hacer bien nada.


Veredicto:  Naa!
 

martes, 22 de noviembre de 2011

Review> F.E.A.R. 2: Project Origin


Cuando se diseña un juego principalmente para consolas, lo mas probable es que la versión PC termine siendo de lo mas deficiente. Lo hemos visto ocurrir una y otra vez, para amarga agonía de los fanáticos de alguna serie determinada (Battlefield 3, menú ES:Skyrim). Lamentablemente ocurrió también en aquel entonces con F.E.A.R. 2.


Desde el claustrofóbico FOV, hasta el infantil comportamiento de la AI, todo parece hecho para facilitar el uso del joystick. Incluso, aunque este juego representa un paso adelante en gráficas con respecto a su predecesor, también representa dos pasos atrás en jugabilidad y entretención.


De manera que sumando y restando, nos encontramos con una secuela de inferior categoría al original. Un título que resulta, cuando mucho, enclenque.


Veredicto:  Mas-o-menos no-mas

viernes, 18 de noviembre de 2011

Review> Conflict: Denied Ops



Tal vez debido a la versión para consolas, este juego ha sido injustamente vilipendiado en PC. Conflict Denied Ops presenta la modalidad de escuadra táctica llevada a su mínima expresión: solo 2 hombres.


Al jugar nos damos cuenta de que en realidad no se necesita más que dos para divertirse. Se puede elegir entre ambos protagonistas, un sniper y un armamento pesado, pudiéndose fácilmente dar instrucciones al camarada sobre donde ir y que hacer. Nuestro compañero siempre parece dispuesto a sacarnos de apuros en los momentos que mas se necesita. También, se permite jugar co-op via internet, y contar así con alguno de nuestros amigos de carne y hueso.


Por otro lado la personalidad de cada protagonista esta bien marcada, sabemos quien es quien y porqué actúan de cada modo (algo que de una u otra forma nos recuerdan aquellas divertidísimas e inolvidables películas de Bud Spencer y Terence Hill, ¿y cómo es que a nadie se le ha ocurrido hacer un videojuego de ellos?).


Veredicto:  Bien
 

domingo, 13 de noviembre de 2011

Review> Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes


Dicen que cuando algo es tan malo, llega a ser bueno. Por lo menos tuve esa sensación varias veces al toparme con episodios de los Power Rangers durante mis zappings de TV. Lamentablemente no ocurre en este caso de SW: CW - Republic Heroes, el cual es insufrible por donde se le mire.


Incluso si se hubiesen lanzado dados para tomar las decisiones de diseño tendríamos un mejor producto que este fiasco. Los controles son absurdos y resultan imposibles de utilizar. Como juego de plataforma ni siquiera permite una buena sincronización entre plataforma y plataforma, algo vital para este género.


Y por último, la sensación general de todo es tal, que parece deliberadamente hecho así por una madre disgustada, queriendo de esta manera demostrarle a todos los niños del mundo lo malo que resulta invertir el tiempo en videojuegos. Vaya quiebre generacional!


Veredicto:  Naa!
 

martes, 8 de noviembre de 2011

Review> Titan Quest


He aqui un RPG llevado a una simplicidad sublime. Gráficas simples y buenas, jugabilidad simple y buena, aventura simple y buena. El resultado no podía sino ser simplemente bueno.


Y es que no hay para que rebuscarse con una gráfica tan hiper-realista, cuando un sencillo juego isométrico de la vieja escuela puede resultar tanto o más entretenido. Titan Quest es la prueba de ello.


La atmósfera de los niveles, al igual que la variedad de monstruos es genial, hasta el punto que las incontables batallas parecen sacadas de Jason y Los Argonautas, o de Furia de Titanes, con animación de Harryhausen y todo. Epica resulta tambien la casi imposible batalla final con el colosal Tifón.


Veredicto:  Bueno