martes, 21 de febrero de 2012

Review> Order of War


Order of War es una interesante mezcla del estilo Company of Heroes con el de la serie Total War. Lamentablemente la gráfica se diseñó pensando más en resaltar la escenografía que en las unidades, de manera que se hace difícil la indispensable visualización estratégica del campo de batalla.


Durante el combate también nos damos cuenta de lo desbalanceado de las unidades. Por ejemplo, resulta relativamente fácil para un escuadrón de infantería el destruir un tanque o un bunker.


Otro factor importante es lo lineal que termina siendo el avance en cada mapa. Como no es para nada gracioso el caer en estas emboscadas pre-definidas, ocultas por los diseñadores en diversos escenarios, el juego termina en mucho trabajo y poca entretención.


Veredicto:  Naa!

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